Cultura che rompe gli schemi: 7000 anni di civiltà preistorica, da "guardare una mostra" a "entrare in scena" [Trasformare i solidi risultati archeologici in una realtà giocabile, percepibile e sperimentabile]
Gioco leggendario: il sistema di circolazione delle "conchiglie-moneta", sblocca l'avventura tribale [Le conchiglie-moneta sono valide in tutto il parco, i viaggiatori diventano "membri della tribù" non appena entrano]
Doppio nucleo giorno e notte: festa tribale di giorno, meraviglie delle lacrime blu e dello spettacolo del ferro fuso di notte ["Austronesiani: La Via del Vento", spettacolo del ferro fuso patrimonio immateriale sul mare, parco acquatico con onde artificiali]